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Bitefight 1.34版 更新公告! 8-31更新

1

Friday, October 16th 2009, 2:50pm

Bitefight.tw 遊戲規則(修正)

Bitefight.tw 遊戲規則

Quoted

如果你對於你被封鎖的時間有任何問題,請看 :封鎖表

如果您就封禁問題需要聯絡GO申訴,請看這裡:客服系統申訴/報備 格式表


§1 帳號

I 帳號共享
帳號共享是被禁止的。一個帳號只能被一個玩家所使用。


II 多重帳號
在 Bitefight.tw 的伺服器上面,只允許每一位玩家擁有一個帳號。多重帳號的玩家將會被封鎖。如果帳號的使用目的只在於幫助他人增加受害人數或是戰果/金幣,一樣視為多重帳 號。如果多人使用相同的IP上網(如學校、公司、宿舍…時),當被團隊人員懷疑為多重帳號時,各個玩家必須要幫自己證明是不同的玩家在進行遊戲。

特別注意的是,在進行遊戲時,當該IP被多人使用的時候,請勿有過多的相同帳號設定。使用相同IP進行遊戲並不是被封鎖的主要原因。在相同IP的情況下,玩家一起攻擊相同目標或是當被攻擊的玩家與攻擊的玩家是相同的IP情況下,將會導致帳號被封鎖。

當你使用相同網路的情況下,請務必跟GO報備。

如何查詢我的 IP ? 請點選我 ,畫面中出現的大大一排數字 就是你的IP

之後 在參照報備表格式中的範例,將報備信寄給鎖在伺服器的GO後 就不會被GO封鎖了


那如果我忘記報備,而已經被GO封鎖了怎麼辦? 也沒關係, 若補寄報備信 並附上說明給GO後,GO是會還你帳號的


III 帳號交換

帳號是屬於永久電子郵件信箱的擁有者所擁有。如果帳號在沒有GO的協助下交換,除非永遠電子郵件信箱的擁有者提出要求,不然有任何的抱怨或要求將不被接受。在沒有GO情況下進行的帳號交換將沒有機會要求取回備份或歸還帳號。
GO可以輕鬆的交換兩個帳號並保證安全性(比如避免欺騙)。

相關規定可以點選>這裡<觀看


IV. 帳號代管
帳號代管允許玩家暫時管理其他人的帳號。必須遵守下列規則

-在把帳號交給其他玩家代管時,必須先與GO報備並且張貼在論壇上面。
-在代管帳號的同時,你只能執行"墓園工作"、"獵殺人類"、"花費黃金"。
-帳號代管時間不得超過7天。
-當原始帳號擁有者登入時,代表帳號代管結束。

代管其他玩家帳號時,以下動作是不被允許的

-使用帳號攻擊其他玩家。
-使用代管帳號攻擊自己的帳號。
-改變代管帳號的設定。
-編輯代管帳號的聯盟。
-在7天前代管過其他玩家的帳號。
-同時代管兩個玩家(或更多)的帳號,或是連續代管同一玩家帳號。


§2 遊戲介面變更

I. 利用遊戲漏洞(BUG)

不允許玩家利用Bitefight的程式漏洞、錯誤來產生任何益處,以上的行為稱為:利用遊戲漏洞。當玩家一但發現遊戲漏洞,玩家都有責任必須立刻回報。 利用遊戲漏洞獲得益處的玩家,將會封鎖1天以上到永久封鎖,視其利用的情況而決定。當玩家發現遊戲漏洞並且沒有回報時,也依照利用遊戲漏洞的處理方式來處 置。使用特殊字元為名稱以逃避被偵測或攻擊也算是一種漏洞利用。


II. 干擾遊戲技術

對伺服器造成異常流量的操作或是使用非正常的方式進行遊戲都是被嚴重禁止的。 特別是自動或半自動的資料庫訪問或遊戲控制腳本,違反此類規則會立即被踢出遊戲。我們有權對造成的損失以及由此產生的管理費用索賠。


§3 過度攻擊

過度攻擊規則作出如下修訂"


I.過度攻擊定義
同一伺服器中,以伺服器時間的一天24小時作為標準,從伺服器時間00:00-23:59為止的24小時內為一天!一天内不得攻擊同一玩家超過5次

注意:在痛苦工房的暗影戰鬥次數,不被計算在過度攻擊次數內。

2。
遊戲時間連續的4天內連續攻擊同一玩家20級以內(包含20級)不得超過5次(5次可以),20級別以外不得超過14次(14次可以),從而令該玩家無法正常遊戲,違法該規則同樣視為過度攻擊!

初犯- 1-3天禁閉(視情節輕重)
再犯- 5-7天
三次或以上- 14天,情節嚴重者永久封號。


II 公會戰爭
當以下的條件符合後,過度攻擊規則將暫時不適用:
1) 雙方公會同意開始戰爭,將不適用過度攻擊,並且在論壇的聯盟區域發佈文章。 (聯盟盟主決定)
2) 雙方公會會長必須通知團隊成員,如GO、SGO…等。
3)宣戰帖務必在所屬伺服器世界的外交版區發布宣戰,並得到GO同意方可實施!
(建議3種都該執行,以避免團隊成員沒注意到導致帳號被封鎖)

公會戰爭規則將可隨時修改,團隊人員會測試出來如何讓公會戰爭運作的更順利。當公會戰爭規則變更時,你的公會如果正在進行公會戰爭,則需要對變更的規則做負責。


§4 遊戲內的文字、圖片

I.定義:任何遊戲內的文字、圖片都在此限制中,包括個人描述、聯盟描述。


II.語言
Bitefight.tw的官方語言為繁體中文(書面體)。
非官方語言的字體部分,GO有權刪除或編輯。

例外:無法使用中文的部份,可以使用英文。例如:網址、公會簡稱...等


III.內容

發現有其他玩家侮辱你,或是發現有玩家使用不當的文字、圖片時,請回報GO

以下是確實規範:

* 有關任何 性 的字眼。
* 對玩家的現實生活有任何實際上的傷害
* 言語上干犯玩家的親屬

其他一律不予以鎖定

以上為確切準則,管理團隊會因應規範及遊戲發展,對此規則作出增減修訂。

污辱的定義是指言詞卑劣且令人難堪,利用尖酸刻薄的字句惡意抨擊或中傷對方,
及以貶義之字詞形容對方。


但是以上交由GO判斷,決定是否封鎖


IV.垃圾訊息

其他玩家對你連續發送訊息。

以下是舉例:

  • 重複發送空白訊息。
  • 重複發送相同訊息。
  • 故意連續發送訊息。



V.帳號名稱
玩家不可使用含有攻擊他人、侮辱與種族歧視...等類似的帳號名稱


§5撤銷

由某個伺服器的GO針對某個玩家採取的行動,再GA或是SGO的同意下才能被另外一個GO撤銷。


§6 補償

I. 當玩家由於程式錯誤或者是Bitefight.tw管理團隊的錯誤而造成損失時,基本上沒有權利要求補償或恢復損失前的情況(例如:備份)。

II. 玩家如果嘗試影響已經作出的決定,比如給另外一個GO同一個事件情況要求處理。這種行為可能造成玩家被踢出遊戲的後果。(除了向更高權限的超級遊戲維護員(SGO)聯繫)。


§7 踢出遊戲

任何違反規則的玩家將會導致被封鎖帳號甚至被踢出遊戲。視其違規程度將可擴大到所有Bitefight.tw的伺服器,更進一步的甚至所有 GameForge所提供的服務,如遊戲、論壇、IRC…等。每一位 Bitefight.tw 團隊成員將以他們的經驗和正確的判斷實行他們的職務。

§8條款與限制

因為國家法律、年齡或者其他原因沒有權利同意這些條款與限制的玩者,將以附加的內部規範。這些條款與限制將不會以任何法律建立聯繫,但是所有的玩家都有相 同的地位,也是對所有玩家行為判斷的標準。本遊戲是個中文遊戲。假如一位玩家在遊戲內寄送非中文訊息而且被收到的玩家舉報,那他將會受到懲罰。

§9 遊戲規則變更
遊戲規則並不會常常變更,但是一但遊戲更新後,規則需要變更時,Bitefight.tw 管理團隊將有權修改遊戲規則。

§10 玩家的舉報時效
如果玩家採用舉報方式舉報不屑玩家,請注意,舉報舉證的期限是:所舉之證據7天內有效。

Auld Lang Syne
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2

Tuesday, October 20th 2009, 2:27pm

關於規則變動部分的說明

關於規則變動部分的說明


第一,規則變動部分只有2個,其中一個就是,將4天量化改為96小時
GO團隊是以數字量化為工作基準的團隊,玩家的任何申訴和投訴,都是通過系統的量化數據來予以判定。這禁止通過4天這個含糊的概念鑽取規則漏洞。

第二,變動的第二部分,就是劃分20等(包含20等)作為過度攻擊次數判定
20等以下,只允許4天內被打5次(5次可以),21等以上,允許被打14次(14次可以),這個機制就是保護新手的,如果伺服器新人都被打跑,打死,OK,那伺服器沒有新血加入,等著老人哪天鬱悶不玩了,大家就可以散了。
任何遊戲都需要有新手保護機制,這是常識common sence,也是任一管理團隊從遊戲伺服器管理的長遠角度必須要做的。


這裡必須說明一個狀況
壓等在BF裡面是盛行的,不要跟我說等級有限制,多此一舉,為的就是限制壓等人士對新手帶來的肆意攻擊

是否過度攻擊,每個攻擊別人的都有:
  • 收到戰報
  • 都自己能知道和能衡量自己所打人的次數分配
  • 付費部分只是統計概況,不是用來衡定你是否過度的依據

Auld Lang Syne
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3

Tuesday, October 20th 2009, 4:14pm

規則於台灣時間民國98年10月31日0時生效執行

Auld Lang Syne
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4

Wednesday, October 21st 2009, 4:40pm

修訂如下

96小時在各位強烈建議下,更改回原來的4天,如果日後有任何問題產生,請勿抱怨!

Auld Lang Syne
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5

Monday, November 16th 2009, 3:46am

再修訂如下

同一伺服器中,以伺服器時間的一天24小時作為標準,從伺服器時間00:00-23:59為止的24小時內為一天!一天内不得攻擊同一玩家超過5次

Auld Lang Syne
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